← Все практические материалы

Один агент или команда: как выбрать

Практика · учебный пример, мы ничего не запускали

Заранее нельзя сказать, что лучше: один агент или команда. Выбор проверяют прогонами на своих примерах. Результат — таблица прогонов и правило маршрутизации.

Что здесь не проверено

Числа взяты из одного показательного учебного прогона и из оценок того, кто его вёл. Мы прогоны не повторяли. Схема B не запускалась. Компания и сотрудница Мая вымышлены.

A

Три схемы работы

Схема работы — способ организовать агентов для одной задачи. Координатор раздаёт задачи и собирает ответ. Аналитик ищет причину. Ревьюер проверяет вывод аналитика. В схеме C координатор пишет черновик, аналитик и ревьюер дают замечания, координатор пишет финальный ответ.

Схема A: один агент

получаетпишетЗадачаОдин агентОтвет A

Схема B: один проход

получаетпоручаетпоручаетвозвращает выводвозвращает выводпишетЗадача BКоординатор BАналитик BРевьюер BОтвет B

Схема C: с возвратом черновика

получаетпоручаетпоручаетвозвращает выводвозвращает выводпишетотправляет на замечанияотправляет на замечаниядаёт замечаниядаёт замечанияпишетЗадача CКоординатор CАналитик CРевьюер CЧерновикФинальный ответ

Читайте схемы слева направо. Связи по тексту:

  1. A: один агент получает задачу и пишет ответ.
  2. B: координатор поручает задачу аналитику и ревьюеру, получает их выводы и пишет ответ.
  3. C: как B, но координатор пишет черновик и отправляет его на замечания. Затем он пишет финальный ответ.
B

Что команда даёт и что берёт

Даёт Берёт
Чистый контекст: свежий ревьюер видит ошибку Налог на координацию: связей больше, чем участников
Роли и проверки в трассировке Налог на онбординг: каждому агенту снова отправляют промпт и контекст
Параллельность Глухой телефон: координатор пересказывает и может исказить
Дешёвые модели для простых подзадач Наводящая постановка: «я решил, подтверди»

Anthropic пишет: агенты тратят примерно в 4 раза больше токенов, чем чат. Мультиагентные системы — примерно в 15 раз. Их система обошла одиночный Opus 4 на 90,2% во внутренней оценке исследовательских задач.

C

Передача данных: файл + ссылка

пишетотправляет ссылкупередаёт ссылкучитаетАгент 1Файл с даннымиКоординаторАгент 2

Координатор не пересказывает данные. Смысл не искажается, и контекст координатора остаётся чистым. Пересказ через координатора несёт риск искажения.

D

Учебный инцидент

Компания оплатила доступ для Маи в 10:03. В 10:07 Мая пыталась забронировать место и получила отказ с надписью «Payment pending». Причина: в коде участник должен совпадать с плательщиком. Для корпоративной оплаты это неверно.

Сначала предскажите результат

Семь проверок записывают как тесты: вход и ожидаемый результат. Таблицу ответов смотрите после выбора.

№ Случай Ожидаемый результат
1 Компания оплатила за сотрудника. Новое бронирование. Места есть. Забронировать. Случай инцидента: сейчас не проходит.
2 Участник оплатил сам за себя. Места есть. Забронировать.
3 Сотрудника убрали из программы компании. Отказать.
4 Это не участник. Он только прислал оплаченный счёт. Отказать.
5 Участник. Мест нет. Брони нет. Лист ожидания.
6 Участник. Бронь уже есть. Мест нет. Вернуть существующую бронь.
7 Участник. Повторный запрос. Старая бронь есть в системе. Вернуть существующую бронь, без второго места.

Значения 2–7 мы восстановили сами по описанным правилам. Порядок правил: бронь есть → вернуть её. Иначе условия выполнены и место есть → забронировать. Иначе условия выполнены, мест нет → лист ожидания.

Результат учебного прогона: A против C

Схема A Схема C
Причина найдена да да
Надпись «Payment pending» названа вводящей в заблуждение отмечено без указания надписи отмечено явно
Время около 1 минуты около 2,5 минуты
Токены гораздо меньше около 130 тыс.
Стоимость базовая по оценке ведущего, в 3–4 раза выше

Аналитик в схеме C нашёл ответ на 43-й секунде. Остальное время ушло на проверки и координацию. Прогон один. Схема B не запускалась.

E

Тренировка маршрутизатора

Маршрутизатор — правило или агент, который выбирает схему работы по признакам задачи. Выберите схему для каждой задачи. Ответы участников разбора — под выбором.

Поменять надпись в интерфейсе. Какая схема?
Исследовать проблему, которая затрагивает три системы. Какая схема?
Ревью кода, который влияет на доступ пользователей. Какая схема?
Задача Позиция разбора
Поменять надпись Один агент. Все участники согласились.
Три системы Мнения разделились. Ведущий: один агент, если нужны знания из всех трёх систем. Команда — если контекст не помещается в окно, нужна ширина взгляда или скорость.
Ревью кода про доступ Команда. Все участники согласились.

Это позиции участников, не замеры.

F

Правило маршрутизатора: образец

данетданетданетзаписывает результатзаписывает результатзаписывает результатНовая задачаНужен весь контекст водной голове?Схема AВысокая цена ошибкиили нужен свежийвзгляд?Схема CКонтекст не влезает,нужна широта илискорость?Схема B или CЖурнал прогонов

Это учебный образец, не измеренное правило. Замените его правилом из своих прогонов. Человек пересматривает правило по журналу.

G

Шаги

  1. Выберите одну повторяющуюся задачу. Соберите 5–20 случаев с известным правильным ответом.
  2. Запишите проверки как тесты до запуска. Включите случай, который сейчас не проходит.
  3. Запустите схему A на каждом случае. Запишите верность, время и токены.
  4. Запустите схему C (и схему B, если нужна). Передавайте данные файлом и ссылкой.
  5. Повторите каждую схему несколько раз.
  6. Сравните: сначала верность, затем время, затем токены.
  7. Если схема C не лучше схемы A по верности, оставьте схему A.
  8. Запишите правило маршрутизации: признак задачи → схема.
  9. Пересматривайте правило по новым случаям.
H

Промпт для агента-исследователя

Это наша конструкция, в источнике промпта нет. Он ставит только исследование и ничего не исправляет.

Промпт · копируйте и заполните переменныеtext
Ты исследователь инцидента. Найди причину инцидента: [описание инцидента, время, пользователь].Твои источники: [список источников: дашборд, обращения, записи системы, код и правила, лог].Читай только эти источники. Код и данные не меняй.Сначала запиши, что ты будешь проверять и что ожидаешь увидеть. Только потом читай логи.Оцени каждый источник: относится он к инциденту или это шум. Объясни кратко.Назови реальную причину и покажи доказательство: строку лога или правила.Сравни реальную причину с текстом ошибки, который увидел пользователь. Если они расходятся, напиши это отдельной строкой.Прогони проверки: [список проверок, каждая с входом и ожидаемым результатом]. Для каждой напиши, какой результат даёт текущая логика и почему. Проверку, которую ты не смог выполнить, пометь как не проверенную.Если нужного источника нет, назови его. Не придумывай данные.В конце напиши: причина, доказательство, расхождение с текстом ошибки, проверки, что осталось неизвестным. Исправление кода не предлагай.
I

Как проверить результат

  1. Причина названа и подтверждена строкой лога или правила.
  2. Шум отделён от значимых источников.
  3. Расхождение между текстом ошибки и причиной названо отдельно.
  4. По каждой проверке есть результат. Не проверенные помечены.
  5. В трассировке есть вызовы инструментов. Если вызовов 0, повторите запуск.
Остановка

Если схема C на ваших случаях не лучше схемы A по верности, оставьте схему A. Если ошибка затрагивает деньги или доступ клиента, а ответы расходятся между запусками, спросите человека.

J

Ограничения

  • Прогоны мы не повторяли. Числа взяты из одного показанного прогона и из оценок ведущего.
  • Схема B не запускалась.
  • Оценка «в 3–4 раза дороже» относится к условиям ведущего.
  • Научные работы, на которые ссылались участники, мы не нашли и не цитируем.
  • Сам маршрутизатор стоит денег. Его работу можно измерить.
K

Источники

  • Anthropic, How we built our multi-agent research system, 13.06.2025.
  • Фредерик Брукс, «Мифический человеко-месяц» (1975): закон Брукса, аналогия для агентов.
  • Дональд Кнут (1974): «преждевременная оптимизация — корень всех зол». Идея: начинать с простой схемы.
  • Показательный учебный прогон: источник цифр времени, токенов, оценки стоимости и голосования.
  • Наша конструкция: ожидаемые результаты проверок 2–7, промпт, образец правила.
🎯 ТАРГЕТ-МЕТРИКИ (КООРДИНАТЫ ЭВОЛЮЦИИ)
  • Слой ИИ-индустрии: Applications. Организация работы агентов в процессе. Новых моделей и чипов нет, есть вопрос счёта.
  • Уровень специалиста: 4 — Архитектор. Он решает, добавлять ли субагентов, считает токены и пишет проверки до запуска.
  • Уровень компании: 3 — повторяющиеся задачи и замер. Инциденты, поддержка, ревью, где разница в 3–4 раза по цене видна в бюджете. Оценка применимости, не результат внедрения.